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Atakovat es un juego por navegador donde cada jugador controla un Reino dentro de un agitado continente medieval.

Podrás diseñar tus propias unidades seleccionando su arma, armadura, casco, etcétera.

Existen distintos tipos de terrenos que influirán en tu economía y en las batallas, pudiendo perder una batalla por una nefasta lluvia o tus caballos agotarse por la árida zona.

Usando tu estrategia militar y política podrás emerger como una gran potencia medieval creando rutas comerciales o poderosos ejércitos. Pero para poder mantenerte como tal, necesitarás ganarte el respeto de los pequeños reinos vasallos que conforman tu imperio. Pues podrán rebelarse y hacer de tus dominios un caos.

Así como gran emperador, también la desgracia podrá llevarte a ser un pequeño reino vasallo de otro. Tuya es la decisión de pertenecer al ambicioso proyecto de conquistar el continente junto a tu señor o bien hacerle imposible su reinado y recuperar la libertad de tu pueblo.

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Noticias
- 17 de Junio: Solucionado el error al calcular los vasallos de vasallos. Esto explica el fallo que hay al pintar el mapa con vasallajes.
- Más armas y más diseños de las antiguas aquí.
- Más armas
- Hasta ahora, las nuevas armas serán estas. Cualquier sugerencia, hacerla en este tema del foro. - Se está trabajando hace algunos días en el segundo mundo.
- 21 de Octubre: Si un jugador inicial comienza con su capital con una NA mayor a 5, este se reducirá a 5.
-20 de Octubre: Se está discutiendo si los impuestos por transacción serán proporcional a la distancia entre los reinos. (en discusión)
- 6 de Octubre: No se pudo mostrar todo el resultado de esta batalla, así que acá va el resultado final.
- 26 de Septiembre: En dos días más, para cambiar la capital se necesitará tener un general en la nueva capital. O sino, es poco real. - 19 de Septiembre: Se ha cambiado el sistema de batallas, para más detalles ver acá.
- 14 de Septiembre: Los reinos protegidos ya no pueden rebelarse.
- 14 de Septiembre: En dos días más la función de velocidad de un general según su experiencia va a cambiar. Haciendo más suave la curva, pues antes la diferencia era demasiado grande - IMPLEMENTADO -
- 13 de Septiembre: Ahora las armas con golpe de pica tienen mayor defensa contra caballería en el combate cuerpo a cuerpo. (Antes esta defensa especial sólo estaba implementada en la fase de la carga).
- 12 de Septiembre: Comenzó a regir el impuesto a la transacción, es decir, al entregar dinero se pierde además el 10% del dinero entregado.
- 10 de Agosto: Si A abre las puertas de su capital a B, pero A es vasallo de C. B no puede entrar a la capital de A pacíficamente mientras se encuentren tropas del C en la capital.
- 6 de Julio: Los valores de la fase picas fueron ajustados.
- 3 de Julio: Una nueva fase en la batalla: Muro de picas
- 2 de Julio: Los reinos avasallados de ahora en adelante, tendrán corregido el tiempo de revuelta. (Antes algunos podían revelarse antes de los 7 días)
- 20 de Junio: Ahora se puede ver el mapa militar en cualquier parte, por alguna razón antes no se podía.
- 16 de Junio: Las medallas se entregan cada un mes, en vez de una semana, era muy poco.
- 10 de Junio: La defensa de los arqueros montados depende un poco menos de la diferencia de rapidez entre unidades.
- 2 de Junio: Ahora la rapidez mínima de las unidades montadas es 40. Por muy pesadas que sean.
- 2 de Junio: Para evitar eso de "atacar y entregar a un vasallo de mi enemigo", ahora no se puede entregar una región si se tiene un general propio en ella.
- 22 de Mayo: Ahora se pueden abrir las puertas de tu capital, de tal forma que ese reino puede mover un general ahí y te avasallará sin batalla de por medio.
- 22 de Mayo: Ya no se puede desproger, sino sólo esperar los 7 días.
- 22 de Mayo: El contrato feudal es más provechoso para ambos: 30% de impuestos pero 14% se recibe del señor (en vez del 20 y 7)
- 29 de Abril: De ahora en adelante, las batallas mostrarán más información por unidad.>
- 20 de Abril: Se pueden poner imágenes en los foros.
- 13 de Abril: Mejora en el sistema de seguridad, por eso estuvo caído la página 10 minutos.
- 13 de Abril: Tiempo de protección aumenta a 7 días para jugadores nuevos. (se hacía imposible si no).
- 5 de Abril: Ahora pueden verse los mensajes anteriores (antes sólo se veían los últimos 20 del tema).
- 3 de Abril: Corregido el bug de que al atacar una región donde se tuvieran soldados, pelearan entre ellos.
- 22 de Marzo: Mapa de rutas comerciales.
- 21 de Marzo: Al fin se pueden borrar las rutas incompletas.
- 21 de Marzo: En Hexagonoca ahora se puede ganar cuando el otro perdió todas las unidades.
- 20 de Marzo: Se corrigió un bug en el que las unidades en hexagonoca podían atacar a distancia.
- 19 de Marzo: Se corrigió un bug que había al contabilizar el comercio (algunos cobraban más y otros menos)
- 19 de Marzo: Ahora el Arco compuesto puede hacerse también en desierto (además de estepa).
- 18 de Marzo: Ahora en el reino se muestran las rutas que pasan por las regiones.
- 18 de Marzo: Ahora hay un tutorial, para aprender a jugar paso a paso.
- 15 de Marzo: El costo del general depende de las regiones del imperio, esto es, contando las regiones de los vasallos y de los vasallos de los vasallos.
- 9 de Marzo: ¡Comenzó la versión definitiva!